Minecraft 26.1.2 · Trial Chambers · 2–16 Spieler

Chamber War

Betritt die Kammern. Verteidige deinen Vault-Core, sammle Echos und überlebe Breeze, Warden und Sudden Death.

Whitelist erforderlich – registriere dich auf whitelist.chamberwar.de, erstelle deinen Account und fordere deinen Zugang an.

4 Teams
60+ Cosmetics
26.1.2 Update
Gameplay Coming Soon
Trial Chambers

Spielkonzept & Spielmodus

Vier Teams kämpfen in den Kammern darum, ihre Vault-Cores zu schützen und gleichzeitig die Cores der Gegner zu zerstören. Wer als letztes Team einen intakten Core besitzt, gewinnt die Runde.

Verteidigung

Schütze den Vault-Core deines Teams vor gegnerischen Angriffen.

Angriff

Zerstöre die Cores der gegnerischen Teams, um sie aus dem Spiel zu nehmen.

Echos sammeln

Verdiene die Ingame-Währung durch Mob-Kills, Spieler-Kills und Core-Zerstörung.

Sieg

Das letzte Team mit intaktem Core gewinnt die Runde.

Rundenablauf

So läuft eine Runde ab

1
Hub-Lobby

Server-Join

Spieler landen direkt in der zentralen Hauptlobby – dem Hub.

2
Karten-Voting

Karten-Abstimmung

Per Vote-GUI wird gemeinsam entschieden, auf welcher Map als nächstes gespielt wird.

3
Team-Auswahl

Arena-Lobby

Team-Wahl per Kompass, automatischer Start bei genug Spielern inklusive Countdown.

4
Core-Kampf

Match

Grace Period zum Vorbereiten, danach PvP, Shop-Käufe, dynamische Events und Core-Kämpfe.

5
Sieg-Screen

Matchende

Spieler kehren automatisch in den Hub zurück – ganz ohne Server-Neustart.

Kammer-Features

Was dich erwartet

Alles, was Chamber War zu einem einzigartigen Trial-Chambers-Erlebnis macht.

Kern-Gameplay

  • 4-Team-System: Rot, Blau, Grün, Gelb mit freier Team-Wahl
  • Vault-Core-System als Herzstück jedes Teams
  • Echo-Währung durch Kills, Core-Zerstörung und passive Generierung
  • Grace Period für PvP-freies Vorbereiten
  • Elimination mit Spectator-Modus nach Core-Zerstörung
  • Multi-Arena-Betrieb mit automatischem Reset nach jedem Match

Shop & Upgrades

  • Waffen, Rüstungen, Blöcke, Werkzeuge und Spezial-Items am Shop-NPC
  • Echtzeit-Updates der Shop-Oberfläche bei Echo-Änderungen
  • Auto-Equip für Rüstungssets und Schwerter beim Kauf
  • Team-Upgrades: Schärfe, Schutz, Spawner-Effizienz und mehr

Verteidigungseinheiten

  • Wächter-Golem als robuste Core-Verteidigung
  • Wächter-Shulker mit homing Shulker-Bullets
  • 7 Fallentypen mit automatischem Trigger nahe feindlicher Cores

Dynamische Events

  • Warden-Spawn als Boss-Event mit großen Belohnungen
  • Periodische Breeze-Spawns mit Wind-Charge-Drops
  • Sudden Death mit stetig schrumpfender Weltgrenze
  • Trial Chambers mit Spawnern, Vaults und Ominous Bottles

Progression & Meta

  • Level-System von 1 bis 100 mit XP durch Kills, Siege und Core-Zerstörung
  • Tägliche und wöchentliche Quests mit Belohnungen
  • 22+ Achievements in verschiedenen Kategorien
  • Statistiken, Hologramm-Leaderboards und Freundesliste

Kosmetik-System

  • 60+ Cosmetic-Items: Trails von Basic bis Ultra-Legendary
  • Individuelle Kill-Effekte mit Partikeln und Sounds
  • Saisonale Event-Cosmetics für Halloween, Winter und Sommer
Entwicklung

Roadmap

Was als Nächstes für Chamber War geplant ist und bereits in Arbeit.

Geplant

Turnier-Modus

Organisierte Competitive-Events über das Multi-Server-Netzwerk.

Geplant

Multi-Server-Netzwerk

Proxy mit mehreren Game-Servern, Warteschlange und automatischem Map-Routing statt einer zentralen Hub-Lobby.

Geplant

Netzwerk-Vorbereitung

Zentrale Spielerdaten, Server-Rollen und Map-Deployment — die Basis für das kommende Netzwerk.

In Arbeit

Quality of Life Changes

QoL für ein Fehlerfreies und Flüssiges Erlebnis!

Bereit?

Betritt die Kammern

Registriere dich auf whitelist.chamberwar.de, fordere deinen Whitelist-Zugang an und spiele mit uns Trial Chambers als teambasiertes Minigame.